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润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素

润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将(jiāng)作(zuò)为(wèi)冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战(zhàn)局上(shàng)以技克(kè)敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开服役(yì)两个月的流失(shī)率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),技能共用一个按键的设计(jì)也(yě)很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一(yī)般(bān),缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路上(shàng)明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出(chū)改(gǎi)变后(hòu),职业操作付出和伤害(hài)收入的(de)差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而(ér)且经常(cháng)冻技(jì)能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放其他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集(jí)齐(qí)的赏金基(jī)本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现在(zài)最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右(yòu),每天(tiān)只有(yǒu)深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平(píng)民(mín)比较友(yǒu)好的(de)一(yī)点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天(tiān)空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉最多(duō)的徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没(méi)有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还(hái)是买不到(dào),直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自(zì)己装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武器(qì),五个(gè)狂战(zhàn)加一把武器(qì),本(běn)命却只出(chū)了一(yī)个。有(yǒu)意思的(de润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计,这个(gè)图突出(chū)了(le)一(yī)个随机(jī)性,没有(yǒu)任何(hé)交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意(yì)是游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其(qí)他完(wán)全没(méi)问题,而(ér)且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打本(běn)的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是旗(qí)舰级(jí)别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的(de)运营服(fú)务(wù)和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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