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洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对(duì)比,镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议(yì)还(hái)是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输(shū)出角色(sè),所以本次计算用镜(jìng)流搭(dā)配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行动值(zhí)伤害(hài))来(lái)进行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一(yī)个输出循环(huán)

②计算这(zhè)个循环的(de)总伤害(hài)

③引入速度和行(xíng)动次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所经过的(de)总(zǒng)行(xíng)动值

洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤用总(zǒng)伤(shāng)害除以总(zǒng)行动值(zhí),得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益(yì)对比

本(běn)次(cì)对(duì)比使(shǐ)用0魂的(de)镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的几个光锥的每(měi)个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代由洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤(yóu)于(yú)镜流的受击概(gài)率不(bù)低,所(suǒ)以就把效果视为常驻(zhù)。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合的比例(lì)等效平均(jūn)化计(jì)算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升(shēng)也(yě)有20%,开局在秘技的(de)配合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

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