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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关的(de)因(yīn)素(sù),但也生硬地充满了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是(shì)一款场景解(jiě)密(mì)游戏(xì),你将扮演Karena和你的(de)机器人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关于时(shí)空法阵的异常事件——这(zhè)来自你的一(yī)名死(sǐ)去的故人。

《非常调查局(jú):不灭(miè)》的情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很(hěn)多与解谜无关的(de)因素,但也生硬地充满了故(gù)事(shì)。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传达的故事,情节就会(huì)特别单薄。这里的(de)缺陷应该(gāi)是这些情(qíng)节没有融入解(jiě)谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果通过解谜获得(dé)一些信(xìn)息,让玩家自己(jǐ)脑补,应(yīng)该(gāi)会更有意(yì)思。比如你可以简化一些日记内(nèi)容,用另(lìng)一种(zhǒng)方式(shì)传递一(yī)部(bù)分给玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解(jiě)到(dào)这个(gè)人和她的同(tóng)伴(bàn)的一些信息,然后通(tōng)过解谜让玩家通过解(jiě)谜(mí)获得同伴的工(gōng)作手札或者某些物品以(yǐ)及(jí)更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步获取信息(xī),就不要一(yī)下子输(shū)出,不然(rán)会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的(de)人物立绘(huì)很不错,人物画(huà)风较为细(xì)腻,玩家角色的(de)身份设计是(shì)可以穿越时空的少女,旁边(biān)还有智能助手(shǒu)进(jìn)行辅助。主控制器和小机器人(rén)的对话和提示相(xiāng)当自然(rán),也不(bù)是(shì)特(tè)别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因(yīn)为(wèi)《非(fēi)常调查局:不灭》是小游(yóu)戏(xì)所以还可(kě)以(yǐ)再(zài)打磨。有一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时(shí)记忆,比如(rú)“手绘(huì)符文”和(hé)最后一(yī)章的转盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如果非要我从几个中选的话,完(wán)全没有问题,但是在(zài)游戏中,给了(le)一堆点让玩家来画,没有照(zhào)片,没有(yǒu)图片对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下来(lái),之(zhī)后也(yě)可以拿出来看着(zhe)描。

总体(tǐ)感觉《非(fēi)常调模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗查(chá)局:不灭》是剧(jù)情结(jié)构和玩法(fǎ)是一款比较完(wán)整的游(yóu)戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要的东西都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好像意思差(chà)不多,都属(shǔ)于“处于(yú)雏形(xíng),需要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世界(jiè)观还是符(fú)文都是作者(zhě)潜心设计的(de)游戏(xì)世界,所有还是很(hěn)期待(dài)续集的(de)。

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