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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高(gāo)门是可(kě)以大量获取魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭(dā)配合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配(pèi),所(suǒ)以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来(lái)的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个(gè)机制。其中第(dì)2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一(yī)击(jī)】:对(duì)敌方全(quán)体造成伤(shāng)害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得(dé)基(jī)本可以(yǐ)忽略不(bù)计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为(wèi)【主体被动(dòng)】当(dāng)敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行(xíng)动。这(zhè)个机(jī)制(zhì)也可(kě)以选(xuǎn)择(zé)直接(jiē)无视。

②第二个机(jī)制是打这个(gè)boss最为核心(xīn)的机制,也是最(zuì)重(zhòng)要(yào)的(de)机制,我今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂师,队(duì)伍(wǔ)造成的伤害会(huì)大幅度(dù)提升。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打这个boss前(qián),一定(dìng)要把队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的(de)魂师(shī)作(zuò)为队刚结婚是不是会天天做长,一定要去激活(huó)boss的第(dì)2个(gè)机(jī)制。

完成了战前(qián)准备(bèi),接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成(chéng)战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个(gè)boss是(shì)多人匹配打的,不是单人(rén)挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶(jiē)段和(hé)1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开(kāi)局(jú)攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多数的(de)玩家都会去抢之(zhī)一(yī)个翅膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高的玩家,后面(miàn)打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成(chéng)左边的第(dì)二(èr)个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没(méi)有拿到(dào)伤害加成(chéng)。

同(tóng)理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能切换第(dì)三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第(dì)2个翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害还抢不(bù)到之一,就去(qù)打(dǎ)第3个(gè)翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增(zēng)伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一阶(jiē)段的增伤(shāng)效(xiào)果在第二阶段(duàn)也会生效,或者(zhě)基本上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅(fú)度(dù)的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣(shèng)使boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我有多培(péi)养1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一(yī)样的(de)魂师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培养的(de)敏(mǐn)攻系(xì)魂师也没(méi)有关(guān)系,就(jiù)按(àn)照平(píng)时【日(rì)常打悬赏(shǎng)】的(de)阵容(róng)来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的(de)选择(zé),要根据自己(jǐ)目前有(yǒu)的魂师来搭(dā)配,没(méi)有的魂师就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不用(yòng)太追求更佳阵容(róng)搭配,因为(wèi)平民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家的差距还是很大(dà)的。掌握(wò)打boss的(de)技巧非常重(zhòng)要。本(běn)人也是一(yī)民(mín)平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心。

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