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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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