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气血觉醒技能累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分(fēn)为低(dī)/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累(lèi)计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸(xī)血(xuè)量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持(chí)续30秒

物理和属(shǔ)性双加(jiā)成,固定值加算(suàn),属性弩可(kě)以考(kǎo)虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战1侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类5/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为(wèi)30s

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