IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发(fā)机制(zhì)介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

骰(tóu)子房中生成的掉落(luò)物(wù)有可能位于中心5×5区域(yù)的骰(tóu)子(zi)面上,拾取(qǔ)他们将会(huì)触(chù)发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

以撒的结合骰子(zi)房(fáng)获得需要玩家先在楼层生(shēng)成一个献祭房,献(xiàn)祭房有概(gài)率被骰子房取代,骰(tóu)子房中生成的掉落物(wù)有(yǒu)可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰(tó50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润u)子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随(suí)机性。与(yǔ)大多(duō)数其他(tā)特殊房间(jiān)不同,骰子房需要(yào)两把钥匙才能打开(kāi)。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在当(dāng)前楼层生成一个献祭房(fáng)。

3、这通常在每层(céng)发生的50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量大于等(děng)于其当前的心(xīn)之容器数(shù)目,则(zé)此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰(tóu)子(zi)房(fáng)取代。如(rú)果角色(sè)的钥(yào)匙数(shù)≥2,则此概率(lǜ)会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉(diào)落(luò)物有可能位于(yú)中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾取他们便触(chù)发骰子房(fáng)效果。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

评论

5+2=